【事例紹介】日本のケーブルテレビが採用した Android TV/Fire TV スマートTVアプリ開発戦略 — STB不要で視聴体験を進化させるUI/UX設計とは?

日本のケーブルテレビ事業者が、世の中のOTTサービスが急速に変化する視聴習慣に対応するため、Android TVとFire TVに対応した最新のスマートTVアプリを導入しました。本事例では、OTTcloudsがどのように開発を支援し、視聴体験を進化させたのかを詳しく解説します。

この新アプリは、近い将来に役目を終えるとされるセットトップボックス(STB)への依存を解消し、視聴者がスマートTVやスマートフォンなど多様なデバイスから快適にコンテンツを楽しめる環境を提供します。スマートTVや動画配信サービスの普及に伴い、ケーブルテレビ事業者にはデジタルサービスの強化が急務となっていました。

開発にあたり、まずはTVアプリ開発特有の課題を明確化しました。ユーザーリサーチとペルソナ設計を行い、実際の利用シーンを想定したUXデザイン思考を適用して、現場の課題を解決。日本の視聴者の嗜好に合わせた、シンプルで使いやすいインターフェースを実現しました。

最後に、新アプリのローンチ後のパフォーマンスや視聴者への影響を分析し、その成果を共有します。本事例は、STB不要時代のUI/UX設計とスマートTVアプリ開発戦略を知るうえで貴重な参考となるはずです。

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なぜケーブルテレビ事業者はTVアプリを必要としたのか?

私たちに相談を持ちかけたケーブルテレビ会社は、従来のSTB(セットトップボックス)依存の視聴モデルでは、もはや現代のユーザーニーズに応えられないという強い危機感を抱いていました。

視聴者が従来型のテレビから離れ続ける中、Netflix、TVer、AbemaTVといったOTTサービスが提供するシンプルでシームレスなユーザー体験(UX)に、多くの人が慣れ親しむようになっています。

技術的なバックグラウンドを持たない同社は、次のようなビジネス上の要望を私たちに伝えてきました。

「かっこいいTVアプリが欲しい」
「STBに依存しない視聴体験を提供したい」

こうした明確で成果重視の目標を掲げ、私たちは現代の時代背景に合い、日本の視聴者にとって本当に使いやすいTVアプリの開発に着手しました。

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TVアプリ開発における主な課題

TVアプリの開発に着手する前に、私たちは日本の視聴文化を形作る特徴についてリサーチを行いました。エンドユーザーが満足できる製品にするためには、細部まで日本市場の特性を反映させる必要があったのです。

日本市場の特性

  • リモコン操作が主流:矢印キー、OKボタン、戻るボタンといった物理ボタンによる操作が一般的。音声操作はまだ主流ではない。
  • シンプルで明快なデザインを好む:派手さよりも分かりやすさが重視される。
  • 高い応答性:読み込みの遅さやフリーズはユーザー離脱の大きな原因となる。
  • 馴染みのあるUIパターン:字幕表示、電子番組表(EPG)、放送局別のカテゴリ分けなどに慣れている。

TVアプリに求められる主な要件

  • 親しみやすさと現代性のバランス:従来のテレビユーザーと若い世代の双方に訴求する設計。
  • 年齢層やライフスタイルに応じたパーソナライズ。
  • 直感的なリモコン操作。

ユーザーリサーチとUI/UXデザイン

日本の動画サービス利用傾向、UIデザインのトレンド、競合アプリ分析、ペルソナ作成を通じて、ターゲットユーザーの利用シナリオを明確化しました。

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競合比較から得られたUI/UXの知見

アプリ名UI評価UX評価リモコン操作サポート対応デバイス
TVerシンプルで見やすいスムーズで快適優秀WEB、PC、スマホ、TV
Netflixモダンで洗練されたデザイン高度にパーソナライズされている良好全デバイス
AbemaTVシンプル、ライブ配信に特化リアルタイム体験が強い良好WEB、PC、スマホ、TV、Nintendo Switch
U-NEXT日本のユーザーに馴染みやすい明確で一貫した体験良好全デバイス
Amazon Primeやや複雑で整理不足一貫性に欠ける改善の余地あり全デバイス
Netflix TVアプリのUI
Netflix TVアプリのUI
Ameba TVアプリ
Ameba TVアプリ

私たちは、これらのサービスを単に真似るのではなく、それぞれの強みやユーザー行動を徹底的に分析しました。そのうえで、グローバルトレンドと日本ならではの使いやすさへの期待を融合させ、ゼロベースで日本市場に最適化された視聴体験を設計しました。

ペルソナ作成とターゲット定義

総務省、そして2022〜2024年の市場調査データをもとに、日本における年齢層別のテレビ・ストリーミング利用傾向を分析しました。

年齢層別の主な利用デバイスと特徴

年齢層主なデバイス特徴
60歳以上従来型テレビ、タブレット主にYouTube、TikTok、AbemaTVを利用
40〜59歳スマートTV、スマートフォン従来型テレビとOTTサービスを併用(特にYouTube、Netflix)
20〜39歳スマートフォン、スマートTV選択性とパーソナライズされたコンテンツを好む
20歳未満スマートフォン主にYouTube、TikTok、AbemaTVを利用

ターゲットユーザー

  • 40〜59歳:従来型テレビとストリーミングの両方を利用
  • 20〜39歳:ストリーミング中心で、パーソナライズを重視

ペルソナ1:山田 ひろき(52歳・男性・管理職)

  • 家族構成:既婚、子ども2人
  • 居住地:日本
  • ITリテラシー:中〜高
  • 利用デバイス:スマートTV、Androidスマートフォン、タブレット

行動パターン

  • 平日の夜はNHKやTBSでニュースやスポーツを視聴
  • 週末や夜遅くにはNetflix、TVer、Amazon Primeで映画やドキュメンタリーを楽しむ
  • 日本語字幕を好み、一時停止や巻き戻し機能を利用
  • 家族とアカウントを共有し、一緒に視聴する

ゴール

  • 年齢や嗜好に合った高品質なコンテンツへアクセス
  • 従来型テレビとストリーミングを柔軟に使い分ける
  • シンプルで使いやすいインターフェース
  • 家族全員で楽しめるエンターテインメント体験

課題

  • サービスが多すぎて混乱しやすい
  • 一部のプラットフォームはリモコンで操作しにくい

ペルソナ2:鈴木 桃子(28歳・女性・会社員)

  • 家族構成:独身、一人暮らし
  • 利用デバイス:iPhone、ノートPC、スマートTV
  • ITリテラシー:高い
  • ライフスタイル:忙しく柔軟、個人の体験を優先

行動パターン

  • 平日夜や週末にほぼ毎日視聴
  • 主にスマートフォンやノートPCを利用、時々スマートTVへキャスト
  • Netflix、TVer、Disney+、YouTubeを利用し、プラットフォームよりコンテンツ重視で選択
  • 韓国ドラマ、アニメ、海外ドラマを好む
  • 友人やパートナーとアカウントを共有し、コストを節約

ゴール

  • 好きなコンテンツをいつでも視聴
  • シームレスでモダン、使いやすいUI
  • 視聴履歴に基づくコンテンツ提案を受ける
  • 新鮮で短尺のエンタメも発見したい

課題

  • コンテンツの多さに圧倒される
  • 好きな作品が複数のプラットフォームに分散している
  • おすすめが繰り返しや無関係なものになると不満

UXプロセスと実践的なソリューション

① アプリ起動体験の最適化

  • ロゴアニメーションを最小化し、ほぼ即時で起動
  • 起動後は自動的に「おすすめコンテンツ」画面へ遷移

② ホーム画面デザイン

  • コンテンツ行数を削減
  • 関連性の高いカテゴリを最上部に配置
  • 視聴履歴や「続きから再生」を優先表示

③ リモコン操作性の向上

  • 矢印キーとOKボタンのみで全操作が可能
  • コンテンツにカーソルを合わせると、簡単な説明+プレビューを表示
  • 「戻る」ボタンの挙動を統一し、混乱を防止

④ よりスマートなレコメンド

  • 視聴履歴に基づく推奨ロジック
  • 再生可能なトレーラーや短いレビュー動画を表示

UX課題と改善機会(ユーザージャーニー分析)

アクションプロセス感情課題改善機会
アプリ起動TVホーム画面からアプリを選択期待感読み込みが遅く、ロゴアニメーションが長い起動速度の改善、イントロアニメの簡略化
ホーム画面表示コンテンツ行を表示やや混乱行が多すぎ、サムネイルが重い初期行数削減、パーソナライズの優先
視聴推奨サムネイルにカーソルを合わせて情報表示ためらい説明不足、トレーラー・レビューなしポップアップ概要、クイックプレビュー
気分/ジャンル検索サムネイル間を移動不確実視聴済み・未完了・リスト入りが不明「視聴済み」「未完了」「リスト入り」アイコン表示
コンテンツ選択視聴コンテンツを選び「再生」満足感選択手順が長く、再生開始が遅いリモコン操作のレスポンス改善

UI/UXデザインアプローチ:課題定義から導く新しいTV体験

本プロジェクトでは、国内外の主要な動画配信プラットフォームのUI/UXを徹底的に分析し、特にテレビ視聴環境特有の課題に焦点を当てました。

課題定義とソリューションの方向性

主な課題

  • 一部プラットフォームの複雑なUIデザインは、リモコン操作との相性が悪く、ユーザー体験を損なう。
  • コンテンツ過多による「選択肢の過負荷(Choice Overload)」が、視聴開始の障壁となる。

解決の方向性

  • リモコンで直感的に操作できるインターフェース
  • 短時間でコンテンツを選べる情報設計

この設計思想の根底には、「選択肢の逆説(Paradox of Choice)」と呼ばれる心理学理論があります。
選択肢が多すぎると、人は圧倒され、満足度の低下や精神的な疲労につながります。
この理論を踏まえ、サムネイル・タイトル・カテゴリ・おすすめ表示を最適化することで、ユーザーが短時間で満足のいく選択をできる環境を目指しました。

Android TV アプリ開発

TVアプリに最適化された「10フィートUI」コンセプトの採用

TVアプリは、ユーザーがリモコンを使い、2〜3メートル離れた位置から操作することを前提に設計されます。そのため、「10フィートUI」という概念が欠かせません。
このガイドラインに基づき、私たちは以下のポイントに重点を置きました。

  • 大きな文字と視認性の高いサムネイル
  • リモコンの方向キーと決定ボタンだけで操作できるナビゲーション
  • UXの混乱を防ぐための最小限の階層構造
  • 高コントラストでシンプルな配色
TVアプリに最適化された「10フィートUI」コンセプトの採用

さらに、Google TVやApple TVといったプラットフォームが提供する最新のガイドラインを参照し、国内外の事例を調査しました。そのうえで、日本のユーザーの文化的な期待や視聴習慣に沿うようにデザインをブラッシュアップしました。

成果と評価

完成したTVアプリは、クライアント企業の社内チーム、他の放送局、コンテンツ提供者向けに実施したデモンストレーション後、視聴者から高い評価を得ました。

寄せられたフィードバックの一例:

  • 「アプリが軽快で分かりやすい」
  • 「以前のSTBよりシンプルで、チャンネル切り替えが約2倍速い」
  • 「映像コンテンツに最適化された直感的なUI」

また、社内や他の放送局からも非常に好意的な評価を受け、
「これなら若年層にも確実に届くはずだ」といった声も上がりました。

リニアチャンネルリストとバナー

リニアチャンネルのリストをホーム画面の一番中心に見せる。そしてバナーをCMSから設置し、アプリに好きのように宣伝を実現可能

推奨とランキング コナー

次におすすめとランキングのコンテンツを表示させてユーザに人気あるコンテンツをすぐに見れるように設計

Android TV アプリ開発
最後にお気に入り番組や動画を表示することでユーザが直感的に見たい番組や動画を迷うことがなくアクセスできるように工夫しました。
Fire TV アプリ開発

右にメニューを設置し、ユーザがすぐに番組表をアクセスできるように、各チャンネルにどんな番組があるか分かりやすく表現しました。

スマートTVアプリ

番組を選択すると中身が拡大で見る事ができてさらにクリックするとその番組を視聴する事が可能な設定になります。

ケーブルテレビ 向け OTT

右のメニューから番組購入画面へすぐにアクセスできます。PPVとPPDがタブ分けにしてイメージ画像はPPDの購入可能な番組リストです。

UI/UX設計

PPDの番組を選択すると1週間分の番組詳細が表示され、好きな番組をすぐに購入していただける設計になります。

10フィートUI

PPVタブを選択すると、イメージのように購入可能な番組が表示されます。

放送局向けアプリ開発

気になる番組を選択すると詳細な内容が表示されて「今すぐ購入」ボタンのワンクリックですぐに購入可能な設計です。

視聴体験向上

メニューから簡単に検索可能な設計です。カテゴリからの検索とキーワードでの検索。そしてこちら画面で何を検索したら良いか分からない方に「おすすめ」コーナーを用意して離脱しないように工夫。

Android TV アプリ開発

検索結果

アクティブプレイヤー

動画再生画面になります。字幕選択・お気に入り・画質選択・いいねボタン等を用意

最後に:TVアプリ開発をご検討の放送事業者様へ

OTTCloudsは、世界の動画配信サービスにおけるUI/UXのベストプラクティスと、日本の視聴文化に対する深い理解を組み合わせ、TVアプリ開発をサポートしています。これからの放送の未来、そしてSTB(セットトップボックス)に依存しないアプリケーションを、私たちと一緒に作りませんか?
もし、Android TVやFire TV向けのアプリ開発にご興味のあるケーブルテレビ事業者様・放送局様がいらっしゃいましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください

著者について

Truong Dinh Hoang

Truong Dinh Hoang

会長

ソフトウェア・OTT・DX分野で20年以上の経験を持つ連続起業家。 ゼロから400名・200名規模のテック組織をアジアで構築。